Opinión

Algunos ejemplos de imágenes manipuladas Jesus de Baldoma Vie, 05/01/2018 - 21:30

En un artículo anterior ya traté sobre cuales eran, desde mi punto de vista, las diferencias entre editar, retocar y manipular una imagen.

Existen múltiples ejemplos de imágenes manipuladas que circulan en todo tipo de prensa. Incluso hay lugares en Internet que se dedican a recopilarlas para mayor escarnio de sus autores.

En algunos casos no se aprecia una intención clara de engañar, sino más bien de reforzar una característica de un producto. En otros, en cambio, el intento de manipulación es evidente y tiene una manifiesta intencionalidad política. En este artículo trataremos algunos ejemplos.

Diferencia entre editar, retocar y manipular

Fecha: Lun, 01/01/2018 - 20:15 Autor: Jesus de Baldoma

Términos como edición y retoque se suelen usar a menudo en el mundo de la fotografía, pero pueden significar cosas completamente distintas. Incluso algunos fotógrafos los utilizan para expresar la misma cosa, lo cual puede resultar confuso, a menos que el fotógrafo sea más específico y concrete a qué se refiere al utilizar cada término.

El objetivo de este artículo no es abordar los aspectos éticos de la edición, retoque o manipulación de las imágenes. Más bien explicar la terminología que yo utilizo, ilustrándolo con algunas imágenes de ejemplo.

Mis razones para utilizar software libre

Fecha: Lun, 01/01/2018 - 10:30 Autor: Jesus de Baldoma

Tanto por mi formación en ingeniería informática como por el desempeño de mi trabajo, he tenido la ocasión de estar en contacto con el mundo del software libre del que soy usuario desde hace ya bastante tiempo.

El caso es que no existe una única razón por la que decidí empezar a utilizar software libre o software de fuentes abiertas.

Software libre y no libre

Fecha: Lun, 01/01/2018 - 10:00 Autor: Jesus de Baldoma

Una licencia de uso de software es un contrato entre el titular de los derechos de explotación (licenciador) y el usuario del programa (licenciatario) que le permite a este último el uso del software siempre que se cumplan una serie de términos y condiciones establecidas dentro de sus cláusulas; es decir, es un conjunto de permisos que el desarrollador le puede otorgar al usuario con los que éste, bajo ciertas condiciones, va a poder utilizar, distribuir, y/o modificar el producto.

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